El primer parche importante para Fallout 76 de Bethesda se puso en marcha y prometió solucionar una amplia gama de problemas.
Fallout 76 fue lanzado la semana pasada y ha estado plagado de errores, problemas y problemas de rendimiento, desde una velocidad de cuadros baja hasta servidores enteros al presionar un botón (nuclear) .
Después de un lanzamiento beta muy limitado y con errores, Bethesda advirtió que habría problemas. Las primeras ventas han sido deficientes y las revisiones del primer juego de Fallout para varios jugadores han sido igualmente mudas.
Este primer parche aborda algunos de los problemas más inmediatos, incluidos los problemas de rendimiento y las búsquedas interrumpidas. Los enemigos ahora eliminarán los códigos de lanzamiento nuclear según lo previsto, las pinturas de blindaje de la versión beta deberían aparecer correctamente y se han solucionado algunos problemas de PVP.
Las mejoras solicitadas, como un aumento en el límite de almacenamiento se programan para las próximas semanas.
Puedes comenzar a descargar el parche ahora, pero ten en cuenta que es casi tan grande como el juego completo en la consola, con 47GB en PS4 y 48GB en Xbox One. Los jugadores de PC lo hacen un poco más fácil con una actualización de 15 GB.
Fallout 76 notas del parche 19 de noviembre
GENERAL
- Rendimiento: se han abordado varios problemas para resolver problemas en el juego y otros problemas de rendimiento.
- Estabilidad: El cliente y los servidores del juego Fallout 76 han recibido mejoras de estabilidad adicionales.
- Xbox: se solucionó un problema que podía provocar inestabilidad en ciertos menús.
- Corrección de errores varios.
ARTE Y GRÁFICOS
- Oclusión ambiental: los objetos colocados ya no dejan los contornos de las sombras después de ser recogidos.
- Cámara: la cámara del juego ahora se desplaza más suavemente cuando el jugador entra en los muebles.
- Gráficos: La portada del número 9 de la revista Tesla Science ya no aparece en rojo fijo en la recolección, ni cuando se inspecciona.
ENEMIGOS
- General: se solucionó un problema en el que algunos enemigos podían perseguir al jugador más allá de lo previsto.
- Loot: Ghoul y Scorched Officers ahora sueltan correctamente piezas de código nuclear al ser asesinados por un jugador.
CAMPAMENTO, TALLERES Y CRAFTING
- Blueprints: se solucionó un problema que podía causar que Blueprints se dividiera en partes más pequeñas después de cerrar sesión y volver a iniciar sesión en Fallout 76.
- Planes: las pinturas aplicadas a Power Armor durante Fallout 76 BETA ahora aparecerán correctamente en los elementos que fueron pintados, y esas pinturas ahora se pueden aplicar correctamente a conjuntos adicionales de Power Armor.
- Reparar: se solucionó un problema que podía hacer que un artículo volviera a un estado roto después de ser reparado.
PREGUNTAS
- Oficina de turismo: El dispensador de fichas de Fort Prickett ahora puede ser reparado y los jugadores ya no pueden caminar a través de él.
PVP
- Modo pacifista: los jugadores con modo pacifista habilitado que participan en PVP al impugnar un Taller propiedad de otro jugador ahora causarán daño completo a ese jugador siempre y cuando sigan siendo hostiles.
- Reaparecer: Elegir la opción “Reaparecer” después de morir durante el combate PVP ahora eliminará correctamente cualquier estado hostil activo hacia otros jugadores.
- Buscar venganza: las recompensas de la tapa ahora se mostrarán correctamente al elegir la opción de reaparición “Buscar venganza” después de ser asesinado por otro jugador.
- Buscar venganza: cuando es atacado por otro jugador que está buscando venganza, la cantidad de recompensa ahora mostrará el número correcto de Caps que se pueden ganar al matar a ese jugador.
INTERFAZ DE USUARIO
- Idiomas: las fuentes coreanas ahora se mostrarán correctamente en los menús del juego.
- Teclas de acceso rápido: la tecla de acceso rápido “Tomar foto” ya no puede rebotar y ahora está vinculada a la barra espaciadora en la PC y al botón A en los controladores.
- Teclas de acceso rápido: se solucionó un problema que podía hacer que el botón “Tomar instantánea” en Photomode muestre una tecla de acceso rápido incorrecta.
- Social: se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores desaparecieran de los menús sociales de cada uno si dos jugadores enviaban una invitación de amigo.
- Social: se solucionó un problema que impedía que los íconos de jugadores recién equipados se mostraran a otros jugadores en el menú social.
Otros artículos interesantes:
[orbital_cluster categories=”42″ order=”DESC” orderby=”date” postperpage=”18″]