FORNECER JOGOS ONLINE E LANÇAR NO PC “REQUER UMA ABORDAGEM DIFERENTE”
Hermen Hulst, chefe do PlayStation Studios, disse que a empresa está “reavaliando como operamos” como parte de sua decisão de demitir 900 funcionários em todo o mundo.
Na terça-feira, *a Sony Interactive Entertainment anunciou uma rodada de demissões em seus estúdios de desenvolvimento*, incluindo Insomniac e Naughty Dog nos Estados Unidos, e Guerrilla e Firesprite no Reino Unido. O London Studio da PlayStation será fechado completamente.
*Comentando* sobre a notícia, Hulst confirmou que as demissões também resultaram no cancelamento de projetos de jogos não nomeados, o que quase certamente inclui o *jogo online cooperativo ambientado em uma Londres fantástica* do London Studio.
“Nosso objetivo no PlayStation Studios sempre foi fazer os melhores jogos para os fãs do PlayStation, e nossos estúdios globais representam algumas das equipes mais criativas e talentosas da indústria de jogos”, escreveu Hulst.
“O PlayStation 5 está em seu quarto ano, e estamos em um estágio em que precisamos dar um passo para trás e analisar o que nosso negócio precisa. Ao mesmo tempo, nossa indústria experimentou mudanças contínuas e fundamentais que afetam a forma como todos nós criamos e jogamos.”
“Fornecer as histórias imersivas e narrativas pelas quais o PlayStation Studios é conhecido, no patamar de qualidade a que aspiramos, requer uma reavaliação de como operamos.”
“Fornecer e sustentar experiências sociais e online – permitindo que os jogadores do PlayStation explorem nossos mundos de diferentes maneiras – bem como lançar jogos em dispositivos adicionais, como PC e Mobile, requer uma abordagem diferente e recursos diferentes.”
Ele continuou: “Para enfrentar esses desafios, o PlayStation Studios precisou crescer. Trouxemos estúdios brilhantes e bem-sucedidos para nossa família. Investimos em novas tecnologias e parcerias. Recrutamos talentos de toda a nossa indústria e além.”
“Mas o crescimento em si não é uma ambição. O PlayStation Studios está comprometido em descobrir continuamente maneiras de trabalhar em conjunto; colaborando e combinando nossos esforços para garantir que sejamos capazes de criar jogos que ultrapassem os limites do jogo e entreguem o que você espera de nós.”
“Analisamos nossos estúdios e nosso portfólio, avaliando projetos em vários estágios de desenvolvimento, e decidimos que alguns desses projetos não irão adiante. Quero deixar claro que a decisão de interromper o trabalho nesses projetos não é um reflexo do talento ou da paixão dos membros da equipe.”
“Nossa filosofia sempre foi permitir a experimentação criativa. Às vezes, grandes ideias não se tornam grandes jogos. Às vezes, um projeto é iniciado com as melhores intenções antes que mudanças no mercado ou na indústria resultem em uma mudança de plano.”
“Estou profundamente triste em ver indivíduos talentosos deixarem a empresa. Tenho tanta admiração, apreço e respeito por seu trabalho.”
“O PlayStation Studios continuará sendo uma organização liderada por criadores, impulsionada pela evolução de nossas franquias amadas e trazendo novas experiências de jogabilidade da mais alta qualidade para nossos fãs.”
O que isso significa para o futuro dos jogos do PlayStation?
A notícia das demissões e do cancelamento de projetos no PlayStation Studios é preocupante para os fãs da marca. Como um dos principais players da indústria de jogos, a Sony sempre foi conhecida por seus estúdios internos talentosos e suas exclusividades de alta qualidade.
No entanto, como Hermen Hulst mencionou, a indústria de jogos está passando por mudanças fundamentais. Com o aumento da popularidade dos jogos online e multiplayer, bem como a expansão para plataformas como PC e dispositivos móveis, os estúdios precisam se adaptar e reavaliar suas estratégias.
O fechamento do London Studio, em particular, é uma grande perda. O estúdio era conhecido por seus jogos inovadores e experimentais, como o adorado “Dreams”. O cancelamento de seu projeto de jogo online cooperativo ambientado em uma Londres fantástica é decepcionante para aqueles que estavam ansiosos para ver o que o estúdio criaria a seguir.
Apesar dessas notícias desanimadoras, Hulst garantiu aos fãs que o PlayStation Studios continua comprometido em criar jogos que ultrapassem os limites e entreguem experiências de alta qualidade. A empresa trouxe estúdios talentosos para sua família e investiu em novas tecnologias e parcerias.
Além disso, a filosofia do PlayStation Studios de permitir a experimentação criativa é louvável. Nem todas as ideias se tornam grandes jogos, mas é importante dar aos desenvolvedores a liberdade de explorar e inovar.
Olhando para o futuro, os fãs do PlayStation podem esperar ver mais jogos online e multiplayer, bem como lançamentos em plataformas adicionais. Embora isso possa exigir uma abordagem diferente dos estúdios, também abre novas oportunidades para alcançar públicos mais amplos e criar experiências envolventes.
Em última análise, embora as demissões e cancelamentos de projetos sejam desanimadores, os fãs devem ter fé na capacidade do PlayStation Studios de se adaptar e prosperar nesse cenário em constante mudança. Com seu talento criativo, paixão pela inovação e compromisso com a qualidade, os estúdios continuarão a fornecer os jogos incríveis pelos quais a marca PlayStation é conhecida.
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